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ブラウザ三国志の攻略について私の考えw

2010年01月17日14時51分

ブラウザ三国志について少し話たいと思う。
私は始めてからまだ2カ月といったところだが、WIKIや掲示板などで情報を集めている。
で、このゲームは、城を全て制覇して全国統一するのが目的であるわけだが、ひとつの同盟で全て制覇するのはかなり難しそうだってのが印象だ。
最後は城持ち同盟が合併するか、攻め落とすかして統一する事になるわけだが、本当の戦いはそこだと見るむきが大きいようだ。
だから最初は、城を確保して領地取り合い合戦はあるものの、落ち着いたら皆、国力を高めるのに力を注ぐ。
序盤から戦争なんてしていては勝てないと言われており、戦争するものはバカもの扱いだ。
しかし果たしてそうだろうか。
皆が落ち着いた状態で国力を高めれば、後半の戦闘は五分の戦いができるから、それはそれで面白いかもしれないが、勝つ算段はもっと前からできるのではないか。
そう、序盤に戦争をしたくないってのは、すなわちそれは最高の手であるわけだ。
将棋でも、囲碁でも、相手の嫌がる手ってのは良手とされている。
ただ、それが枷になって国力を高められないのであれば意味はない。
だから、自分は戦争を行わないで、ランクの高い同盟は序盤から叩く事が必要だ。
そこでメインの同盟以外に、裏の同盟を作り、裏の同盟で上位同盟を序盤から叩く。
もしくはスパイを大同盟に送りこみ、戦いを引き起こす。
まあこのあたりは既にやられているものとは思うが、序盤から戦闘はバカだと言っている人は、あくまで自分はスムーズに内政に打ち込めるよう環境を作る策であるのだろう。
本気で全国統一を目指すなら、誰がなんと言おうと、戦闘は必要なのだ。
ただそれを自分でやるか、又は自分の同盟でやるかは別問題だけど。
それにまともに終盤勝負なんかしたら、貼り付ける人や課金組に勝てるわけがないのだ。
無課金でも勝つつもりなら、私は是非、序盤からの戦闘をお勧めする。
序盤なら勝てるものも、終盤では良くて五分だよw

と、偉そうな事を書きましたが、あくまで私の考えです。
私がもし本気で全国制覇を目指すなら、2つのサーバに絞ります。
そして、友達とふたり別の同盟の盟主をして、一方は自分メインで友達に戦争屋をやってもらい、もう一方は逆って感じでやりますね。
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ドクダミ

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